Da anni Ubisoft cerca di prestare maggiore attenzione all'accessibilità. Il risultato di questi sforzi può essere visto nel metroidvania “Prince of Persia: The Lost Crown”.
L'uscita di “Prince of Persia: The Lost Crown” è quasi alle porte. La stampa specializzata è stata autorizzata a farlo anche prima del comunicato ufficiale del 15 gennaio Prime valutazioni dei test Pubblicare. Inoltre, tutti i potenziali acquirenti possono ottenerne uno Mostra Metroidvania Scatta una foto tu stesso.
Lo sviluppatore Ubisoft viene spesso criticato. L'ultimo di questi è dovuto alla visualizzazione “accidentale” di annunci pubblicitari nei titoli di “Assassin's Creed”. Ma quando si tratta di accessibilità, lo studio è un leader importante, come dimostrato in Prince of Persia: The Lost Crown.
Molte opzioni di personalizzazione
“Prince of Persia: The Lost Crown” è descritto come un metroidvania dagli stessi sviluppatori. Sono pienamente consapevoli che questo genere può essere molto impegnativo per i principianti.
Ciò significa che il livello di difficoltà può essere regolato fin nei minimi dettagli. Questi includono parametri come danni nemici e ambientali. Ma anche la finestra di attacco può essere modificata a piacere.
Giocando alla modalità guidata, i giocatori possono ottenere indizi sulla mappa, se lo desiderano. Questi forniscono indizi su posizioni o missioni che possono essere completate successivamente. Naturalmente tutti questi aiuti possono essere attivati e disattivati a piacimento. Ubisoft vuole dare a tutti l'opportunità di godersi il gioco, indipendentemente dalle proprie capacità, raggiungendo così un target più ampio.
L'accessibilità è molto importante qui
“Prince of Persia: The Lost Crown” è il primo gioco Ubisoft a includere una “modalità a contrasto elevato”. Evidenziare le cose importanti garantisce che anche le persone con problemi di vista possano giocare al gioco della piattaforma senza restrizioni. Un'altra opzione che dovrebbe aiutarti è permetterti di prendere di mira automaticamente il prossimo nemico. Gli sviluppatori spiegano più funzionalità in un video di YouTube.
Ubisoft ne ha uno da molto tempo Una sezione dedicata per un facile accesso. Il team di sei persone comprende persone con disabilità che possono fornire feedback specifici.
Con il Controller senza ostacoli Da PlayStation, Microsoft e titoli come “Prince of Persia: The Lost Crown”, l'industria dei giochi sta facendo un grande passo verso l'inclusione di tutti coloro che amano i videogiochi.
fonte: Youtube
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