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The Last of Us Parte 1: i requisiti del PC passano da GTX 970 a RTX 4080

The Last of Us Parte 1: i requisiti del PC passano da GTX 970 a RTX 4080

Immagine: Sony

L’avventura survival horror di grande successo e acclamata dalla critica di Naughty Dog, The Last of Us, è stata originariamente rilasciata nel giugno 2013 in esclusiva per PlayStation 3. Ora, quasi dieci anni dopo, verrà lanciata il 28 marzo su PlayStation 3. Computer. Sony ha ora annunciato i dettagli delle caratteristiche del PC e dei requisiti di sistema.

Grafica rinnovata e personalizzabile in formato 21:9

La versione per PC di The Last of Us Part I è fondamentalmente il remake rilasciato circa sei mesi fa per PlayStation 5. Sony assicura che il gioco è stato ora completamente ottimizzato per PC. Ciò significa AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution, ovvero DLSS 2.x, e V-Sync regolabile, frequenza di aggiornamento e opzioni di qualità delle texture, oltre a ombre riviste, riflessi e occlusione ambientale migliorata. Gli effetti grafici recenti fanno riferimento all’uso del ray tracing hardware, ma i raggi non sono coinvolti nella prima parte di The Last of Us.

Tuttavia, i giocatori PC possono aspettarsi il supporto per formati di schermo ultra-wide; In particolare, Sony chiama le proporzioni 21: 9 e 32: 9. Inoltre, il feedback tattile per i controller dual sense di PlayStation 5 è disponibile via cavo. Particolarmente interessante per l’input da mouse e tastiera è che la mappatura dei tasti dovrebbe essere completamente personalizzabile. E la modalità adattiva dovrebbe rendere più facile per i giocatori controllare sia il gamepad che la tastiera – probabilmente, come al solito, quest’ultima è l’opzione più comoda nei menu.

Requisiti di sistema da GTX 970 a RTX 4080

In termini di requisiti di sistema, Naughty Dog consiglia un hardware di fascia media della generazione precedente per impostazioni grafiche elevate e 60 fps a 1.920 x 1.080 pixel, mentre almeno un AMD Radeon RX 470 (test) o Nvidia Geforce GTX 970 (test) per le impostazioni grafiche Basso e 30 fps a 1280 x 720 pixel sono sufficienti. L’unico inconveniente sono i requisiti di memoria: The Last of Us Part 1 richiede 16 GB di RAM e 100 GB di memoria SSD.

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The Last of Us Parte 1 (Foto: Sony)

Sembra molto diverso quando guardi l’altra estremità della scala: per il preset Ultra e 60 fps a 3840 x 2160 pixel, lo sviluppatore consiglia nientemeno che una GeForce RTX 4080 (test); La Radeon RX 7900 XT (test) può essere utilizzata con FSR in modalità qualità. Inoltre, Naughty Dog consiglia un processore veloce e 32 GB di RAM per i giocatori accaniti. I requisiti di sistema “estrema destra” ricordano inevitabilmente Forspoken (test), dove sono stati menzionati anche una GeForce RTX 4080 e 32 GB di RAM.

In termini di contenuto, il pacchetto completo

In termini di contenuti, The Last of Us Part I combina la classica campagna della storia con il DLC Left Behind, una modalità “Permadeath” – in cui una morte si traduce in un salvataggio perso – e una modalità “Speedrun” con un timer. Ci sarà anche una modalità foto.

The Last of Us Parte 1 (Foto: Sony)

Inoltre, i ringraziamenti sono dovuti Corrispondenza del movimento Insieme ad animazioni migliorate, poiché il gioco non riproduce le animazioni predefinite standard, il gioco combina i movimenti dei singoli personaggi con piccoli passi in un’animazione in tempo reale più fluida. Questa tecnica è già stata utilizzata nella seconda parte di The Last of Us. La prima parte di The Last of Us riceve anche nuovi effetti fisici: esplosioni nell’area, ad esempio, vetri delle finestre in frantumi; In generale ci devono essere cose più distruttibili.

Il 28 marzo da 60 euro su PC

The Last of Us Part I uscirà il 28 marzo a 60€ su Steam E Sull’Epic Games Store. La Deluxe Edition include anche l’accesso anticipato ad alcune abilità di gioco, parti di armi e bonus estetici per circa €70.