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The Last of Us Part 2 Remastered: gli esperti tecnologici sono impressionati da ciò che fanno PS5 Pro e PSSR nel gioco

The Last of Us Part 2 Remastered: gli esperti tecnologici sono impressionati da ciò che fanno PS5 Pro e PSSR nel gioco

L’avventura d’azione di Naughty Dog The Last of Us Part 2 Remastered per PS5 Pro offre un miglioramento significativo nella qualità visiva rispetto alla versione PS5. Anche se il gioco potrebbe non essere la massima priorità del Digital Foundry per gli aggiornamenti di PS5 Pro, è un po’ più vicino alla versione migliorata Ho guardato.

Maggiori dettagli, ma non sempre li vedi subito

La nuova modalità Pro utilizza l’upscaling PSSR di Sony per ottenere una qualità dell’immagine simile al 4K a 60 fps, basata su una risoluzione interna di 1440p. Naughty Dog ha rivelato in modo trasparente le opzioni di visualizzazione in questo aggiornamento. Rispetto alla vecchia modalità Performance, il nuovo aggiornamento offre bordi più nitidi e più dettagli nelle texture, soprattutto con oggetti più fini come gocce d’acqua e fogliame. Tuttavia, i nuovi dettagli si notano soprattutto ad un esame più attento, mentre sono meno evidenti da una distanza normale.

Grazie al PSSR, c’è un miglioramento significativo nella qualità di visualizzazione standard di PS5, soprattutto con bordi geometrici e fogliame. Sulla versione Pro si evitano i bordi sfocati che spesso si verificano con gli strumenti di upscaling standard e il fogliame viene visualizzato in modo più chiaro e accurato. Nonostante questi miglioramenti, permangono problemi con la stabilità dell’immagine. Secondo il Digital Foundry, ci sono problemi occasionali che possono essere notati come sfarfallio ai bordi o come artefatti nelle scene veloci.


Rispetto ad altre tecnologie di upscaling come FSR di AMD e DLSS di Nvidia, le prestazioni del PSSR sono generalmente buone, anche se c’è ancora spazio per miglioramenti. Pertanto, il PSSR non riesce a tenere il passo con il DLSS quando si tratta di stabilità e chiarezza dell’immagine, ma è più stabile dell’FSR, soprattutto quando si tratta di movimenti. Naughty Dog ha già confermato i progressi nello sviluppo del PSSR, quindi gli aggiornamenti futuri dovrebbero migliorare la qualità dell’immagine.

Secondo il Digital Foundry, finora la nuova modalità Pro ha funzionato quasi perfettamente nei test. Il frame rate rimane stabile a 60 fps, con solo brevi cali durante i cambi di scena nei filmati. Il vecchio display PS5 rimane disponibile su PS5 Pro, fornendo un buon confronto con la nuova tecnologia. Tuttavia, queste modalità precedenti non mostrano vantaggi significativi rispetto alla nuova versione Pro, tranne in termini di prestazioni quando è abilitato un frame rate più elevato.

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Nel complesso, secondo il Digital Foundry, The Last of Us Remastered Part 2 su PS5 Pro offre una presentazione visiva avvincente con prestazioni quasi impeccabili. Soddisfa le aspettative di fornire una qualità grafica simile alle modalità di qualità sulla normale PS5 a 60 fps. La PSSR sembra essere una tecnologia promettente, ma deve ancora essere testata per vedere quanto bene può gestire le risoluzioni e i contenuti di gioco più impegnativi.

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