Nvidia GeForce 497.29 WHQL è ancora una volta “pronta per giocare” per gli ultimi giochi come lo sparatutto in prima persona survival horror GTFO e accelera l’avventura open world Horizon Zero Dawn (test) con DLSS 2.0 (test). Inoltre, ci sono ancora correzioni obbligatorie degli errori del driver.
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Horizon Zero Dawn sfrutta il DLSS 2.0
Oltre all’ottimizzazione per il mondo aperto di giochi di guerra tra bande, che con l’ultimo aggiornamento dovrebbe raggiungere fino al 50 percento di fotogrammi al secondo utilizzando la tecnologia di ricampionamento AI di Nvidia, sono stati selezionati altri dieci titoli per le impostazioni ottimali per GeForce Experience, tra cui verde e classici come Grand Theft Auto III o GTA: San Andreas .
Nuovi giochi per provare GeForce
Grand Theft Auto III
Vice City di Grand Theft Auto
Grand Theft Auto San Andreas
Grand Theft Auto: The Trilogy – Ultimate Edition
Horizon Zero Dawn: Edizione Completa
World of Warcraft: Shadowlands
I manoscritti dello sceicco online
Tuono livello uno
vigilia in linea
Wartales
coro
Elenco anche responsabile Note di rilascio (PDF) Diverse correzioni di bug e miglioramenti, nonché problemi irrisolti per il driver grafico, tra cui Deathloop (test), HDR, G-Sync e l’aggiornamento spaziale di Nvidia chiamato Nvidia Image Scaling per la tecnologia concorrente AMD FidelityFX Super Resolution (test) Posture, ansia.
problemi risolti
[Microsoft Flight Simulator]: Il gioco potrebbe bloccarsi sul desktop durante il gioco.
[Microsoft Flight Simulator]: Artefatti viola/blu appaiono sulla trama del terreno nel gioco.
[Supreme Command:Forged Alliance/Supreme Commander 2]Nota: in caso di movimento del mouse si verifica una riduzione delle prestazioni.
Il desktop potrebbe balbettare dopo molto tempo quando si sposta il puntatore del mouse.
Nelle configurazioni multi-monitor, lo schermo potrebbe visualizzare flash neri casuali.
[NVIDIA Control Panel]: Errori ortografici in tedesco Pannello di controllo NVIDIA -> Gestisci impostazioni 3D -> Opzione Dimensione cache shader predefinita.
problemi noti
[Deathloop][HDR]: il danneggiamento/corruzione del TDR si verifica nel gioco con Windows HDR abilitato. Se si verifica questo problema, attiva l’impostazione HDR di Windows.
Sonic & All-Stars Racing Transformed potrebbe rimanere bloccato nei percorsi che i giocatori percorrono nell’acqua.
[HDR][G-Sync]: il cursore del mouse si blocca dopo aver attivato l’HDR dal pannello di controllo di Windows o dopo aver attivato G-Sync dal pannello di controllo di NVIDIA.
Per aggirare il problema, fare clic con il mouse (pulsante destro o sinistro). Il puntatore del mouse sarà lento per alcuni secondi prima di tornare al normale funzionamento.
[NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA Control Panel]: Dopo aver impostato il tipo di multiplexer del display su “dGPU”, l’impostazione non viene conservata tramite il riavvio o la ripresa da S4.
[NVIDIA Image Scaling][Desktop]: Lo schermo si sposta nell’angolo in alto a sinistra all’avvio a freddo quando la scala dell’immagine viene applicata al desktop.
Non applicare NVIDIA Image Scaling al desktop. È inteso solo per l’upscaling video o per i giochi che non vengono eseguiti alla risoluzione di ridimensionamento a meno che la stessa risoluzione di ridimensionamento dell’immagine non venga applicata al desktop.
[NVIDIA Image Scaling][DirectX 11 video apps]: con Image Scaling abilitato, la riproduzione video è danneggiata o causa il blocco del sistema dopo l’esecuzione di una transizione HDR. Se è necessario l’HDR per passare dal Pannello di controllo di Microsoft, assicurati di passare a una risoluzione diversa per il ridimensionamento dell’immagine.
Nvidia GeForce 497.29 WHQL – Note di rilascio
Scarica su ComputerBase
Nvidia GeForce 497.29 WHQL e l’ultima versione di GeForce Experience possono essere scaricate come di consueto sotto questo messaggio direttamente dall’area download di ComputerBase.
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