Crytstal Dynamcis ha confermato lo sviluppo di un nuovo Tomb Raider utilizzando – tieni duro – Unreal Engine 5. Questo è fantastico perché ha abbandonato l’ulteriore sviluppo del modernissimo motore di base. La seconda vittima notevole di Epic Games dopo CD Projekt.
In qualche modo sorprendentemente, Crystal Dynamcis ha annunciato un nuovo gioco di Tomb Raider. Ma mentre una nuova parte dovrebbe essere annunciata prima o poi, il passaggio a Unreal Engine 5 dovrebbe lasciare sbalorditi alcuni giocatori di PC. In breve tempo, questo motore è il secondo motore 3D degno di nota a essere interrotto a favore dell’Unreal Engine 5 di Epic Games. Anche su CD Projekt Red, l’Inner Red Engine ha perso la gara contro Unreal Engine 5 nel nuovo gioco The Witcher.
Nel caso di Tomb Raider, gli sviluppatori abbandonano nuovamente un potente motore chiamato Foundation Engine and Tools, che per le sue qualità è un ospite fisso negli standard delle console di gioco per PC. Non solo è moderno, ma genera anche carichi decenti su GPU e CPU che possono essere sfruttati. Crystal Dynamcis ed Eidos Montreal hanno anche accesso a un editor WYSIWYG chiamato Horizon che può essere utilizzato per creare contenuti. Infine, grazie all’utilizzo di Nixxes, la versione PC degli ultimi tre giochi di Tomb Raider è tipica in termini di miglioramento ed espansione. Il cambiamento è piuttosto sorprendente, poiché fino a poco tempo fa sono state introdotte nuove funzionalità, tra cui ray tracing e DLSS.
fonte: Console di gioco per PC
Le informazioni sullo stato sono scarse dopo il breve annuncio, ma crescono i sospetti che Epic Games stia conducendo un’incursione nel forziere del tesoro. Ancora una volta, congratulazioni a Epic Games per un nuovo motore che può senza dubbio fornire ottimi risultati nelle mani giuste. CD Projekt Red ha anche chiarito che Epic fornirà supporto tecnico, Per adattare il motore UE5 alle esigenze dei giochi di ruolo. Dovrebbero venire annunci più importanti (come alleanza), sorgerà la domanda su come Epic Games potrebbe migliorare l’accordo.
“Crystal Dynamics è orgogliosa di far parte del rilascio di Unreal Engine 5. Questo nuovo motore consente nuove esperienze di narrazione e gameplay ai massimi livelli, quindi siamo molto entusiasti di annunciare oggi che stiamo sviluppando il prossimo gioco basato su Tomb Raider sull’Unreal Engine 5.
Il nostro obiettivo è superare i limiti e offrire l’esperienza di avventura cinematografica di alta qualità che i fan di Crystal Dynamics, Dynamics e della serie Tomb Raider meritano. Non vediamo l’ora di intraprendere questo viaggio insieme. Grazie ancora e congratulazioni al team di Epic Games”.
Fonte: Crystal Dynamics
Secondo Crystal Dynamics, lo sviluppo del nuovo Tomb Raider è appena iniziato. La fine del gioco deve essere sfuggente. Si spera che investiranno anche nel gameplay e nella narrazione, come hanno promesso. I recenti titoli di Tomb Raider sono stati criticati, tra le altre cose, per l’azione a volte poco entusiasmante e molte missioni ripetitive su mappe parziali. Quindi i fan a volte hanno chiamato la variante Uncharted un po’ più e meno da Ubisoft.
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