A più di dieci mesi dall’annuncio, gli avatar Metaverse del Facebook della casa madre Meta stanno già iniziando ad apparire. Questo è stato riportato dalla rivista di settore UploadVR, ma limita il fatto che finora può essere visto solo nell’ultima beta e solo nella rispettiva area di partenza “Quest Home”. Lì puoi vederlo solo negli specchi virtuali e non quando ti guardi. D’altra parte, in Horizon Worlds, gli avatar degli utenti continuano a camminare completamente senza gambe. Grazie al lancio della versione beta, ora sembra chiaro che le tratte virtuali potrebbero essere implementate su scala più ampia attraverso Meta Connect di quest’anno.
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“Molto piacevole”
Lost Legs in the Metaverse è stato un argomento dominante alla fiera Connect Metaverse di un anno fa. Da quando Zuckerberg ha annunciato a grandi parole l’aggiunta dei party virtuali. Per fare ciò, devi sviluppare un modello di intelligenza artificiale in grado di utilizzare i dati disponibili per decidere dove dovrebbero essere le gambe. Perché la loro posizione non viene tracciata da alcun sensore o controller. Tuttavia, sembra che ci sia ancora un problema con le gambe ora introdotte, in modo che non cambino posizione quando ci si accovaccia o si gattona nell’ambiente virtuale. Sebbene Gli utenti hanno parlatoche può effettivamente vedere gli arti, è una “caratteristica molto interessante”.
Resta il dubbio che molte persone verranno presto trascinate nel Metaverso dalle gambe. Dopo Meta Connect e le battute sugli avatar fluttuanti, il mondo della tecnologia è progredito e l’interesse precedentemente scarso per il Metaverso è scemato a favore di varie tecnologie di intelligenza artificiale. Dopo le perdite miliardarie della divisione responsabile dello sviluppo del Metaverso, la questione è recentemente passata in secondo piano presso la società madre di Facebook. Nonostante il licenziamento di decine di migliaia di dipendenti, il gruppo ha messo fine alla sua costante recessione e ha ricominciato a crescere. Allo stesso tempo, gli occhiali Vision Pro AR di Apple dovrebbero suscitare un ritrovato interesse per i mondi virtuali, il che va bene se gli avatar del Metaverso hanno le gambe.
(oh)
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