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Le nuove meccaniche di Zelda inondano il web di build NSFW

Le nuove meccaniche di Zelda inondano il web di build NSFW

da Giuseppe Hatik
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom convince come sequel di una varietà di meccaniche di nuova concezione. Ciò include anche la funzione Super Hand e Synthesis, che vengono utilizzate nella rete per tutti i tipi di creazioni originali a forma di pene.

Se dai ai giocatori l’opportunità di combinare quasi tutti i materiali e dare libero sfogo alla loro immaginazione, puoi star certo che le creazioni, per parafrasare Sigmund Freud, si sposteranno rapidamente verso l’intimo. Nel sequel di BotW recentemente rilasciato, Tears of the Kingdom, i giocatori hanno accesso alla meccanica di sintesi, che consente loro di combinare tutti i tipi di oggetti, armi, materiali e altro in qualsiasi modo possano pensare.

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L’umorismo infantile di Internet a volte pensa solo a una cosa, quindi su Twitter si possono trovare innumerevoli “strumenti” fatti da sé, tra le altre cose, le cui potenziali applicazioni sono molte volte più variabili di quelle del modello biologico. A parte le ovvie esternazioni su compensazione e simili, il potenziale della meccanica di messa a punto viene mostrato in tutto il suo splendore, come in un tweet con la (potente) build lanciafiamme. (Nota dell’autore: se nella vita reale hai anche un lanciafiamme nei pantaloni, consulta un medico. Urgente.)

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Altrove, la meccanica di sintesi viene utilizzata in Kingdom’s Tears per il sistema di irrigazione. L’intero prato viene irrigato con un mostro meccanico che comporta il posizionamento quasi anatomicamente corretto del beccuccio dell’acqua. Speriamo che sia acqua limpida:

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A volte la schiettezza è una carta vincente, come si suol dire – e per quanto riguarda la funzione di inversione temporale, i boss dell’intera regione possono essere uccisi in pochi secondi. Tutto ciò di cui hai bisogno sono due piccole rocce e un lungo tronco d’albero che colpiranno il bersaglio come un solido proiettile con pochi colpi quando entrano in contatto l’uno con l’altro. Osiamo sospettare che Nintendo, saggiamente, avesse precedentemente immaginato questo scenario applicativo in questo modo.

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Come hai utilizzato le meccaniche di sintesi in Kingdom’s Tears? Puoi utilizzare la funzione di commento per mostrarci le tue migliori creazioni, indipendentemente dal modello. Dovrai accedere a PCGH o ai forum Extreme per commentare. Se non hai ancora un account, puoi crearne uno Registrazione gratuita Pensaci, che ha molti vantaggi.

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