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Le accuse di intelligenza artificiale e plagio contro la campagna pubblicitaria controversa sono molto alte • JPGAMES.DE

Le accuse di intelligenza artificiale e plagio contro la campagna pubblicitaria controversa sono molto alte • JPGAMES.DE

l'ultimo gioco di sopravvivenza di Steam, Nel mondoè stato accusato di plagio nei design dei Pokémon: gli utenti dei social media hanno messo in luce negativamente il rapporto storico dello sviluppatore con gli strumenti di intelligenza artificiale generativa.

Palworld dello studio giapponese Pocketpair è stato rilasciato venerdì in accesso anticipato per PC e Xbox ed è stato un successo immediato. Il titolo ha registrato 3 milioni di vendite in 40 ore. Il successo del lancio ha inevitabilmente innescato il dibattito che ha seguito Palworld sin dal suo annuncio sulle apparenti somiglianze tra il design dei personaggi e i Pokémon.

Sebbene il gameplay di Palworld sia più simile ai giochi di sopravvivenza come Ark e Rust che alla popolare serie Game Freak, molti utenti di social media hanno notato chiare influenze del design dei personaggi della serie Nintendo.

Dopo il rilascio di Palworld venerdì, alcuni utenti di Twitter si sono mobilitati Ho notato somiglianze tra “Pals” e Pokémon in Palworld.

Un utente ha scritto: “La truffa non è nemmeno accurata, quanto altro hai rubato?” Un altro ha aggiunto: “Vorrei che mi piacesse Palworld, ma non so se posso supportare l'esecuzione di Pokemon esistenti tramite Fusor e spacciarlo per un 'nuovo' IP.”

Pocketpair e strumenti di intelligenza artificiale generativa

Agli occhi di alcuni, il rapporto storico di Pocketpair con gli strumenti di intelligenza artificiale generativa rende la situazione più delicata. Artista Zitri È stato menzionato su Twitter, che uno dei titoli precedenti era AI: Art Imposter, un gioco che utilizza letteralmente un generatore di immagini AI come meccanica principale. L'utente ha anche evidenziato diversi post storici su Twitter del CEO di Pocketpair, Takuro Mizube, in cui appariva lodando le capacità dei generatori di immagini AI per la creazione di contenuti.

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L’uso dell’intelligenza artificiale generativa è un importante punto di pressione in molti settori creativi, compresi i videogiochi. Strumenti come Midjourney sono stati criticati per essere visti come sostituti degli artisti professionisti e per sfruttare il lavoro degli artisti senza il permesso di addestrare l'intelligenza artificiale.

Anticipo questo mese In una controversia legale in corso Contro Midjourney, Stability AI e DeviantArt hanno elencato migliaia di nomi di artisti le cui opere d'arte sarebbero state, secondo i ricorrenti, utilizzate illegalmente per la loro formazione.

In uno dei Post di Twitter Dal CEO di Pocketpair nel 2022, si trattava di come crede che gli strumenti di intelligenza artificiale generativa potrebbero un giorno essere abbastanza avanzati da evitare problemi di copyright. In Un altro contributo, forse più devastante A partire dal 2021, Mizubi ha dimostrato come l'intelligenza artificiale può essere utilizzata per creare nuovi design Pokémon.

Mizobi ​​ha messo in pratica la teoria con Palworld? Per ora resta un'accusa.

attraverso VGCMateriale immagine: Ballworld, Coppia tascabile