È chiaro che il prossimo gioco di Mass Effect non sarà più basato su un mondo aperto, ma sarà più lineare. Forse gli sviluppatori vogliono differenziarsi dal loro predecessore di discreto successo, Mass Effect: Andromeda.
Attualmente lavora principalmente lo studio canadese Bioware Dragon Age: Dreadwolf, ma allo stesso tempo presumibilmente sono già concentrati sul prossimo progetto. Mentre il prossimo Dragon Age è attualmente in produzione e dovrebbe apparire nel 2024, lo studio sta chiaramente lavorando al prossimo Mass Effect in parallelo. Se credi alle voci, questo è attualmente in pre-produzione, con il gioco progettato da alcuni sviluppatori.
Gioco Mass Effect senza mondo aperto
Ciò significa che i primi concetti approssimativi per il prossimo gioco Mass Effect sono già stati delineati e sembra che uno di essi sia stato ora pubblicato. In un podcast pubblicato dal canale su YouTube Rand Al Tahour 19 Ha parlato il giornalista di Windows Central Jez Corden Riguardo al gioco ha affermato in 1:37:44 citando voci del settore secondo cui Bioware non voleva più fare affidamento su un mondo aperto.
“Ho sentito che Mass Effect sta abbandonando il mondo aperto e tornando alla sua formula classica. Non so se sia accurato al 100%, ma è una voce del settore.”
“Ho sentito che Mass Effect abbandonerà il mondo aperto e tornerà al suo formato classico. Non so se sia vero al 100%, ma è una voce del settore.”
L’approccio di Mass Effect: Andromeda, il cui accesso era relativamente gratuito rispetto ai suoi predecessori, probabilmente non continuerà. Invece, Bioware tornerà al concetto precedente di giochi come Mass Effect 3 di maggior successo.
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Naturalmente, in assenza di conferme ufficiali da parte degli sviluppatori o dell’editore, non è chiaro se l’affermazione di Corden sia effettivamente vera. Tuttavia, è molto comune che il titolo successivo venga preparato durante la fase di produzione del gioco. Indipendentemente dal fatto che le voci siano vere, dovrebbe già essere chiaro se il successore di Mass Effect: Andromeda sarà basato su un mondo aperto o su una struttura più lineare.
fonte: Gamingbolt
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