Il leggendario sparatutto in prima persona Half-Life 2 del 2004 sembra fantastico grazie al suo tracciamento della traiettoria. Questa mod è resa possibile con l’aiuto della piattaforma di modding Nvidia RTX Remix, che a sua volta si basa su Nvidia Omniverse ed è ora open source.
Nvidia RTX Remix è una potente piattaforma di modding, che a sua volta si basa su Nvidia Omniverse, una piattaforma di collaborazione grafica in tempo reale che esegue giochi DirectX 8 e DirectX 9 con assistenza AI, track tracking, DLSS, texture e può perfezionare le personalizzazioni risorse. Il produttore ha appena rilasciato la sua piattaforma come open source con licenza MIT.
Questo potente strumento contiene anche lo strumento di modifica “Igor ZdrovichPer creare il leggendario sparatutto in prima persona Half-Life 2 Di Valve, rilasciato nel novembre 2004 basato sul motore Source, brilla sotto una luce completamente nuova.
Track tracking grazie a Nvidia RTX Remix
La mod racetrack si basa sull’SDK Nvidia RTX Remix open source, che chiunque può ottenere gratuitamente tramite la piattaforma per sviluppatori GitHub, ed è ancora in una fase iniziale. Tuttavia, gli aggiornamenti grafici sono in realtà più impressionanti, come conferma il primo video.
In particolare, l’illuminazione ambientale e l’ombreggiatura associate al mondo di gioco fanno un’enorme differenza ea volte sembrano sorprendenti. Il set completo di funzionalità di Nvidia RTX Remix è completato da Tracer SDK, anch’esso pubblicato da Nvidia, che è stato utilizzato anche, ad esempio, per visualizzare in anteprima la modalità moltiplicatore di ray tracing in Cyberpunk 2077.
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