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Bitkom, le aziende utilizzano VR o AR principalmente per ulteriori corsi di formazione, Gütsel Online, OWL live

Bitkom, le aziende utilizzano VR o AR principalmente per ulteriori corsi di formazione, Gütsel Online, OWL live

Bitkom, le aziende utilizzano principalmente VR o AR per ulteriori corsi di formazione

  • 3 aziende su 10 stanno discutendo sull’uso della realtà virtuale e aumentata
  • In futuro, le applicazioni #VR e #AR potranno essere utilizzate più spesso per la costruzione e la pianificazione

Berlino, 29 agosto 2022

Immergiti in #mondi #virtuali con occhiali o #informazioni digitali smussate nel tuo campo visivo: un’azienda su cinque (20%) utilizza almeno singole app per la #realtà #virtuale e il 16% per la realtà aumentata. Tuttavia, la prevalenza potrebbe aumentare notevolmente nei prossimi anni: il 30% pianifica o discute l’uso della realtà virtuale e il 27% utilizza la realtà aumentata. Questo è il risultato di un sondaggio condotto da 604 aziende con 20 o più dipendenti in Germania per conto della Bitkom Digital Association. “Anche se la realtà virtuale e aumentata non si sono affermate nel mercato di massa, le aziende hanno da molti anni applicazioni di nicchia. Ciò include, ad esempio, la simulazione di situazioni pericolose in azienda con l’aiuto della realtà virtuale o la visualizzazione delle istruzioni di manutenzione utilizzando occhiali per realtà aumentata direttamente sul dispositivo”, afferma il dott. Sebastian Kloss, esperto di AR VR presso #Bitkom.

Le aziende che già utilizzano soluzioni VR le utilizzano principalmente per la formazione dei dipendenti (76%) o per la progettazione e pianificazione (59%). Ogni secondo (50%) utilizza la realtà virtuale per collaborare, ad esempio per migliorare la collaborazione tra team in luoghi diversi. 3 su 10 (29%) utilizzano la realtà virtuale per misure di marketing e alle fiere, solo ogni 10% (10%) nelle vendite, ad esempio per mostrare i prodotti ai potenziali clienti. Nel caso delle applicazioni di realtà aumentata, anche i corsi di formazione e perfezionamento sono al primo posto (57 per cento), seguiti da collaborazione (51 per cento), costruzione e pianificazione (49 per cento) oltre a manifestazioni di #marketing e #fairtrade (35 per cento). In un’azienda su quattro (25%) che utilizza la realtà aumentata, vengono utilizzate app di manutenzione remota e il 14% utilizza la realtà aumentata per istruzioni dettagliate. Solo il 9% utilizza la realtà aumentata per le vendite e il 2% per la guida o la navigazione.

Le aziende che stanno ancora discutendo o pianificando di utilizzare le tecnologie sono principalmente interessate alla costruzione e alla pianificazione (VR 69 percento, AR 61 percento), formazione e istruzione superiore (VR 64 percento, AR 58 percento) e collaborazione (VR 55 percento, AR 37 percento ).

Una nota sulla metodologia

Le informazioni si basano su un sondaggio condotto da #Bitkom #Research per conto della Bitkom Digital Association. In Germania sono state intervistate 604 aziende con 20 o più dipendenti. L’indagine è rappresentativa dell’economia nel suo complesso. La domanda era “Quali delle tecnologie o delle applicazioni menzionate sono già in uso nella tua azienda, sono state pianificate o discusse o non sono attualmente un problema?” e “Quale realtà virtuale o aumentata viene utilizzata nella tua azienda o quale uso è stato discusso o pianificato?”.

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