In Cina, il Partito Comunista sta inasprendo le restrizioni sui giochi poco prima di Natale: i due maggiori editori di giochi cinesi, Tencent (LoL) e NetEase (ex partner Blizzard), stanno crollando in borsa in modo così drammatico che ora hanno perso 80 azioni. Miliardi di dollari USA: il valore di mercato del dollaro è stato distrutto.
Questa la decisione del partito: Il 22 dicembre le autorità cinesi hanno annunciato nuove regole volte a tagliare la spesa sui videogiochi (via com.dotesports):
- Ai giochi online ora è vietato offrire ai giocatori un bonus per l'accesso quotidiano.
- Ai giochi verrà inoltre vietato di premiare i giocatori la prima volta che spendono soldi nel gioco.
- Non ci saranno premi per i giocatori che accedono in giorni consecutivi.
Questi sono tutti meccanismi di ricompensa tipici dei giochi online volti a incoraggiare i giocatori a lasciare denaro nella cassa del gioco e a visitare il gioco o fare acquisti ogni giorno. Questo è soprattutto il caso dei titoli free2play e mobile, che sono particolarmente popolari in Cina.
League of Legends è un gigante dei videogiochi e il gioco MOBA è finalmente supportato da Tencent Games:
Il pinguino regala le piume
Questa è stata la reazione: Venerdì, il colosso internazionale dei giochi Tencent (logo animale: pinguino) ha perso il 9,84% in borsa – la sua capitalizzazione di mercato ammonta ora a 379 miliardi di dollari. Nel punto più basso hanno perso il 16%.
NetEase ha perso il 16,07% in borsa, in calo rispetto al 25% del suo punto più basso. Il suo valore di mercato è sceso a 54,8 miliardi di dollari.
Al culmine delle perdite, un totale di 80 miliardi di dollari in valore di mercato erano scomparsi, e questo solo per i due giganti della tecnologia con forti legami con l’Occidente:
- Tencent è coinvolta in una serie di società occidentali: possiede Riot Games, che vende League of Legends – e ha le sue pinne di pinguino in innumerevoli altre.
- Conosciamo NetEase in Occidente principalmente come ex partner di Blizzard: hanno avuto un ruolo da protagonista in Diablo Immortal.
I videogiochi come oppio digitale
Perché le aziende diminuiscono così tanto? L'agenzia di stampa ha dichiarato che non sono le attuali restrizioni a causare la perdita dei prezzi elevati, ma piuttosto il timore della possibilità di ulteriori notizie negative che spaventano il mercato. Reuters Riferendosi a un esperto di Hong Kong.
La rinnovata rigorosa regolamentazione sta ora causando paura tra gli investitori.
La Cina e il Partito Comunista hanno spesso adottato una linea dura contro i videogiochi perché temono che un gioco eccessivo possa mettere in pericolo la vista dei giovani del Paese. All’epoca, i videogiochi erano chiamati “oppiacei digitali” e, data la storia della Cina, questa è l’immagine peggiore che si possa dare ai videogiochi. Nel frattempo, i videogiochi sono un business in forte espansione in Cina e Tencent è un’azienda modello globale. Potrebbe essere difficile per la parte cinese trovare il giusto equilibrio qui.
In ogni caso, Tencent è fiduciosa che continuerà a comportarsi bene nelle nuove circostanze. L'azienda afferma di aver già adottato alcune precauzioni per tutelare soprattutto i giovani.
Ecco il nostro articolo sulla dura regolamentazione dell’epoca:
La Cina vuole limitare i giochi: censura o assistenza all’infanzia?
“Studente amichevole. Giocatore certificato. Evangelista dei social media. Fanatico di Internet. Cade molto. Futuro idolo degli adolescenti.”
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