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F-Zero 99 Test – Nintendo Switch – ntorre

F-Zero 99 Test – Nintendo Switch – ntorre

I fan sfegatati di F-Zero aspettano da molti anni una nuova parte o un generale segno di vita nella serie di giochi di corse. Recentemente, diverse speculazioni hanno dominato le voci al riguardo: in testa c’era una versione modificata dell’F-Zero GX. Pertanto, l’ultimo Nintendo Direct era atteso con trepidazione e l’azienda giapponese ha già rivelato in occasione della presentazione l’uscita di F-Zero su Nintendo Switch. Inizialmente le reazioni furono un po’ contrastanti, poiché non si trattava né di una nuova derivazione né di una versione modificata dell’atteso F-Zero GX.

Il vecchio F-Zero incontra un nuovo tipo

Nintendo ha invece annunciato F-Zero 99, una versione battle royale del classico gioco per Super Nintendo Entertainment System del 1990. Il popolare gioco di corse si aggiunge ai giochi precedentemente pubblicati PAC-MAN 99, Tetris 99 e, in senso più ampio, Super Mario Bros. 35 e può essere scaricato ora tramite il servizio Nintendo Switch Online a pagamento nel negozio Nintendo eShop, quindi può essere giocato gratuitamente.


Le strade raramente offrono spazio sufficiente per facili manovre di sorpasso

©Nintendo

Chiunque abbia familiarità con i precedenti giochi Nintendo “99” non avrà problemi a trovare la strada per F-Zero 99. La premessa del gioco è presto spiegata: un totale di 99 giocatori corrono contemporaneamente sulle piste di F-Zero e competono per un vittoria molto contestata. Oltre alla selezione personale di quattro diversi alianti con i loro vantaggi e svantaggi, i giocatori scelgono il percorso per la scena di gara successiva nella lobby prima di iniziare ogni gara. Ci sono sempre due brani casuali del classico gioco per NES del 1990 tra cui scegliere.

Finora siamo riusciti a scoprire un totale di cinque percorsi diversi in F-Zero 99 con Mute City, Big Blue, Sand Ocean, Death Wind e Silence, inclusi alcuni percorsi alternativi ai percorsi sopra menzionati. Ci sono ancora un sacco di altre tracce nascoste nella panoramica che possono essere attivate in seguito. A differenza dell’originale, le gare non iniziano alla partenza e al traguardo, ma in un breve tratto separato, in modo che dopo il segnale di partenza si possa correre a tutta velocità sulla pista vera e propria – e poi inizia il grande caos.

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I 99 giocatori poi usano i loro alianti per infilarsi tra le strette strade e le curve delle famose strade. Poiché si tratta di un gioco Battle Royale e alla fine può esserci un solo brillante vincitore, l’obiettivo ovviamente non è solo raggiungere con successo il traguardo, ma anche eliminare tutti gli avversari. Ogni aliante ha una barra di potenza per questo scopo. Se la potenza è esaurita e si verifica un’altra collisione a causa dell’attacco del vortice di un avversario o della collisione con una barriera, l’aliante esplode e la gara termina anticipatamente per il pilota interessato. La tua barra dell’energia può essere riempita per ogni round nella “Pit Zone” e può essere utilizzata anche per brevi potenziamenti turbo. Un sano equilibrio dovrebbe essere sempre mantenuto durante una gara. L’uso dei potenziamenti turbo consuma una piccola parte della barra della potenza, aumentando il rischio di subire danni completi. Se assesti il ​​colpo finale a un nemico, la tua barra dell’energia sarà nuovamente piena e il tuo deltaplano avrà inizialmente una salute eccellente.

Nostalgia, diverse modalità di gioco e cosmetici per il tuo aliante

Durante le gare, i corridori possono e devono raccogliere le cosiddette super scintille. Si tratta di piccole palline dorate che, una volta raccolte, riempiono un’altra barra. Una volta che la barra del turbo sovralimentato è piena, la Skyway si apre per un breve periodo di tempo: una sezione opzionale della pista sopra la pista vera e propria. Lì gli alianti evitano per qualche secondo il caos degli attacchi degli avversari e, nella migliore delle ipotesi, possono raggiungere alcuni punti o addirittura aumentare ulteriormente il loro vantaggio. Se vieni eliminato prima della fine della gara, puoi tornare in pista con un aliante fantasma per 20 secondi e rendere inabili i piloti attivi, raccogliendo così ancora più punti bonus.

In F-Zero 99 abbiamo finora scoperto cinque diverse modalità di gioco. Oltre alla normale modalità di gioco, c’è anche una modalità battaglia a squadre. In questo, due squadre competono l’una contro l’altra e la squadra che riesce a ottenere il maggior numero di eliminazioni e le migliori posizioni vince il duello. Nel Mini Prix, i giocatori competono in tre gare su piste selezionate casualmente. D’altra parte, nel Grand Prix, ci sono un totale di cinque gare, con un certo numero di giocatori eliminati dopo ogni gara, in modo che i migliori 20 giocatori della gara finale si scontrino per la corona in un’emozionante battaglia. I punti ottenuti nel Mini Prix e nel Grand Prix vengono conteggiati ai fini della classifica settimanale.

Per partecipare ad entrambe le modalità di gioco, è necessario utilizzare i biglietti, che possono essere vinti nelle gare, salendo di livello o tramite un bonus di accesso giornaliero. D’altra parte, se ti piacciono le sfide speciali, sfrutterai appieno i tuoi soldi con uno speciale evento “Percorsi Pro” che contiene ostacoli impegnativi. Il Kings Grand Prix e il Queen’s Grand Prix non erano ancora iniziati al momento della revisione. Ad eccezione della modalità di gioco normale, tutte le modalità di gioco possono essere giocate solo entro un certo periodo di tempo e si alternano tra loro nel tempo.

In ogni gara, ai giocatori vengono assegnati concorrenti casualmente in base al loro grado. Se ottieni una valutazione migliore rispetto al tuo concorrente, riceverai punti bonus aggiuntivi per il tuo stato di valutazione. Questo vale anche per il matchmaking e la selezione degli avversari, perché più alto è il tuo grado, migliori saranno probabilmente i tuoi avversari. Salendo di livello, completando le gare e completando gli obiettivi, è possibile sbloccare vari contenuti cosmetici per il tuo aliante o pass gara. Questi forniscono principalmente varietà nelle piste da corsa e non presentano vantaggi o svantaggi nei giochi. Il pacchetto complessivo tonico di F-Zero è completato da una formazione sulle voci di menu e da un workshop. Durante l’allenamento, tutte le strade aperte possono essere percorse in qualsiasi momento senza veri avversari e i passaggi difficili possono essere praticati all’infinito, mentre l’aliante e la mappa di corsa possono essere modificati in officina. Anche i fanatici delle statistiche avranno i loro soldi: i tuoi record e tutte le altre statistiche possono essere cercati nel menu Workshop.

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A differenza delle meccaniche di gioco e dei contenuti, il lato tecnico di F-Zero 99 non richiede molte parole. Visivamente, è la versione di F-Zero per Super Nintendo Entertainment System. Nel complesso, anche con 99 giocatori e molto caos, funziona abbastanza bene e finora non si sono verificati rallentamenti o addirittura arresti anomali: ovviamente è necessaria una connessione Internet stabile. Il gameplay riconoscibile e la colonna sonora creano immediatamente sentimenti di nostalgia, e l’aspetto multiplayer, anche se “solo” in un gioco battle royale, completa quello che è già diventato un classico assoluto dopo più di 30 anni.