Il rilascio di The Last of Us Part 1 su PC Windows è visto per lo più negativamente dai giocatori secondo le numerose recensioni su Steam. I problemi tecnici causano grande frustrazione e mettono a dura prova le schede grafiche ovunque. Uno dei maggiori fastidi è accumulare l’enorme cache di shader, che può richiedere un’ora o più quando avvii per la prima volta il gioco Horror-Survival-Adventures.
La cache dello shader carica le schede grafiche
Dal momento che molti giocatori hanno nel frattempo riportato nei commenti oltre 2.500 recensioni “per lo più negative” sulla piattaforma di distribuzione del gioco Steam, l’accumulo iniziale della cache dello shader può non solo richiedere un’ora o più, ma anche sovraccaricare il gioco. periodo. Un vero e proprio “stress test” per le schede grafiche, come notano ironicamente molti giocatori.
Ma non è solo il fastidiosamente lungo tempo di attesa che grava sui giocatori con questo gioco uscito nel 2013 per Playstation 3, che in precedenza era riservato esclusivamente a Playstation 5. Recensioni per lo più negative su Steam.
I giocatori stanno esaurendo la RAM e la memoria grafica
Molti giocatori che volevano giocare in 4K/UHD hanno riferito di aver esaurito la RAM e la memoria grafica dall’inizio dell’avventura. Si dice ripetutamente che durante la prima parte del gioco, il gioco occupa più di 24 GB di RAM e fino a 16 GB di memoria video. Sony e Naugty Dog avevano precedentemente annunciato requisiti di sistema molto elevati, che sembrano essersi avverati.
Ada Lovelace o RDNA 3 in 4K e con il massimo dettaglio
I giocatori che vogliono godersi un gioco post-apocalittico ambientato in un’atmosfera con eroi carismatici Joel ed Ellie in risoluzione 4K e con il massimo livello di dettaglio avranno bisogno di una CPU veloce, Naughty Dog chiama Intel Core i7-12600K o AMD Ryzen 9 5900X, e una scheda grafica Uno esistente di classe superiore, come Geforce RTX 4080 o Radeon RX 7900 XT.
Dovrebbe essere 32 GB di RAM e 100 GB di SSD
Per raggiungere i 60 FPS, la scheda grafica RDNA 3 necessita anche del supporto della tecnologia AMD FSR 2.2 Internal Upscaling nel preset di qualità. Anche il DLSS per l’upscaling AI di Nvidia è supportato, ma non richiesto per 60fps a 4K/Ultra. Per il preset Ultra, lo studio consiglia anche 32 GB di RAM e 100 GB di memoria SSD per The Last of Us Part 1.
.Balbuzie e arresti anomali nonostante i sistemi veloci
Molti giocatori su Steam hanno anche segnalato “tremori e crash” e anche su sistemi altrettanto potenti, tali scenari non dovrebbero essere “rari”. L’editore teme una cosa del genere? Gli editori non possono rispondere a questa domanda, perché Sony non ha voluto rilasciare alcuna chiave per la versione di prova corrispondente per fare pressione sui dipendenti affinché la rilasciassero.
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