Quando Blizzard ha sorprendentemente annunciato un nuovo gioco di sopravvivenza in un mondo precedentemente sconosciuto il 26 gennaio 2022, tutto indicava che il progetto non era in lavorazione da molto tempo. Ora, tuttavia, ci sono due forti indicazioni che gli sviluppatori della California stiano lavorando a una lotta virtuale per la sopravvivenza dal 2017.
I dirigenti di Blizzard hanno sempre avuto la tendenza ad afferrare un genere accessibile e quindi a rendere il gioco più accessibile. Il miglior esempio di questo è ovviamente World of Warcraft. Nella fase successiva, è chiaro che i californiani vogliono prendere il controllo della Survival Division, che potrebbe usare un po’ della magia di Blizzard (se esiste ancora oggi).
Già anni di sviluppo?
Ovviamente qui ci riferiamo a loro Annuncio del gioco di sopravvivenza il 26 gennaio 2022. Nessuno se lo aspetta Quando Mike Ybarra ha accennato a notizie entusiasmanti. Innanzitutto ci ha colpito l’annuncio stesso: il progetto, che non ha un nome ufficiale, è ancora lontano dall’essere pubblicato. Dopotutto, c’erano solo due artwork, pochissimi dettagli (versione su PC e console) e annunci di lavoro allegati.
Adesso, però, sono emerse due indicazioni che gli sviluppatori stiano lavorando al gioco da diversi anni. Suggerimento n. 1: Craig Amai, il capo del progetto del gioco di sopravvivenza, era precedentemente nel team di WoW. E quando è avvenuto il trasloco, secondo il suo profilo LinkedIn (via giochi per computer)? a luglio 2017.
Nota n. 2: il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha rivelato tramite Twitter di essere stato in grado di giocare al gioco appena annunciato per diverse ore.
È entusiasta di vedere la squadra e il nuovo mondo immersivo che vengono presentati ai giocatori qui. Tuttavia, un design giocabile con cui puoi trascorrere diverse ore non è qualcosa che ti alzi da terra. Avresti dovuto lavorare per alcuni anni al progetto.
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